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Aides

Les aides ont pour vocation d’accompagner les joueurs lorsqu’ils rencontrent une difficulté ponctuelle sans pour autant supprimer le défi proposé.

Elles constituent un outil d’apprentissage et non un moyen d’obtenir artificiellement un meilleur résultat.


Selon le type de question et le niveau de difficulté, plusieurs aides pourront être proposées.

Aide Objectif
Indice Orienter la réflexion sans révéler directement la réponse.
50/50 Réduire le nombre de possibilités afin de limiter l’effet de blocage.
Nombre de lettres Faciliter la restitution sans supprimer l’effort de mémorisation.
Première lettre Débloquer un souvenir partiel lorsque la réponse est « sur le bout de la langue ».

Les aides ne sont disponibles qu’à partir des niveaux de difficulté Normal, Difficile et Expert.

Le niveau Facile est volontairement exempt d’aides, la faible difficulté des questions constituant déjà une assistance suffisante.

Le nombre d’aides disponibles est déterminé au début de chaque session de quiz et dépend du nombre total de questions.

À titre indicatif : les aides représentent environ 40 % du nombre total de questions.

Ce ratio poursuit plusieurs objectifs :

  • permettre au joueur de solliciter une aide sur une part significative du quiz.
  • l’obliger à choisir les questions sur lesquelles il souhaite réellement l’utiliser.
  • empêcher que les aides puissent sécuriser la majorité de la partie.
  • préserver l’intérêt de la difficulté sélectionnée.
  • maintenir une différence nette entre une partie jouée avec discernement et une partie largement assistée.

Les aides ne peuvent ni être collectionnées, ni achetées, ni reportées d’une partie à l’autre afin de garantir une expérience équilibrée et équitable entre tous les joueurs.

Exemple pour un quiz de 10 questions :

Difficulté Aides
Facile Aucune
Normal 2 × 50/50 + 2 × Indice
Difficile 2 × 50/50 + 2 × Indice
Expert 2 × Indice + 1 × Première lettre + 1 × Nombre de lettres

L’utilisation d’une aide n’empêche pas d’obtenir la bonne réponse mais réduit la valeur de celle-ci dans le calcul du score final.

Une question correctement résolue après utilisation d’une aide rapporte 80 % des points normalement attribués.

Cette règle permet d’encourager les joueurs à mobiliser leurs connaissances avant de solliciter une assistance, tout en évitant de pénaliser excessivement ceux qui souhaitent apprendre.


Quel que soit le type de question ou le niveau de difficulté, le joueur peut toujours choisir l’option « Je ne sais pas ».

Cette possibilité poursuit plusieurs objectifs :

  • encourager l’honnêteté intellectuelle
  • limiter les réponses données au hasard
  • améliorer la fiabilité des indicateurs de maîtrise
  • dédramatiser le fait de ne pas connaître une réponse

Le choix « Je ne sais pas » ne rapporte aucun point mais n’entraîne aucune pénalité.

Dans les difficultés comportant une pénalité en cas de mauvaise réponse, il constitue un véritable choix stratégique : le joueur peut préférer reconnaître son incertitude plutôt que risquer de perdre des points.