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Modèle économique

Le modèle économique de Quizine doit rester cohérent avec sa mission éducative et les valeurs définies dans le manifeste. La monétisation ne doit jamais compromettre l’accessibilité, la qualité de l’expérience utilisateur ou l’objectif d’apprentissage.

À ce titre, Quizine s’engage à respecter les principes suivants :

  • Absence de pay-to-win.
  • Absence de publicité intrusive.
  • Accessibilité maximale du contenu pédagogique.
  • Priorité donnée à l’apprentissage avant la monétisation.
  • Absence d’élitisme économique.
  • Absence de frustration artificielle destinée à encourager les achats.

Ces principes impliquent notamment :

  • L’absence de publicité au sein des sessions de jeu afin de préserver l’expérience d’apprentissage.
  • L’absence de limitation artificielle du temps de jeu ou du nombre de parties afin de ne pas pénaliser la curiosité et la volonté d’apprendre.
  • L’absence de contenu pédagogique verrouillé derrière un abonnement ou un achat obligatoire.
  • L’absence d’avantages compétitifs obtenus par le paiement.

L’accès à la connaissance ne doit pas dépendre de la capacité financière d’un utilisateur. Chaque joueur doit pouvoir profiter pleinement de l’expérience Quizine, quels que soient son âge, sa situation financière ou son niveau d’investissement dans la plateforme.


L’objectif premier de Quizine n’est pas la recherche d’une rentabilité maximale, mais la pérennité du projet.

Le modèle économique doit permettre de financer les coûts liés au développement, à l’hébergement, à la maintenance et à l’évolution de la plateforme tout en restant fidèle à sa mission : rendre la culture générale plus accessible, plus ludique et plus engageante.


Dans un premier temps, un système de soutien volontaire pourra être mis en place afin de permettre aux utilisateurs qui le souhaitent de contribuer au financement du projet.

Ce soutien pourra prendre la forme de dons ponctuels ou d’un abonnement facultatif donnant accès à des éléments purement cosmétiques ou à des fonctionnalités de confort ne procurant aucun avantage lors des sessions de jeu.


À plus long terme, Quizine pourra proposer des offres spécifiques à destination des établissements scolaires, organismes de formation, associations, entreprises ou institutions culturelles.

Ces offres pourront inclure des fonctionnalités dédiées telles que :

  • la gestion de groupes ou de classes,
  • le suivi de progression,
  • la création de contenus privés,
  • les statistiques avancées,
  • les parcours pédagogiques personnalisés,
  • les outils d’administration et de reporting.

Cette approche permettrait de préserver un accès libre et complet pour les particuliers tout en permettant aux organisations bénéficiant d’usages spécifiques de contribuer au financement de la plateforme.


L’ambition est ainsi de construire un modèle dans lequel l’accès à la connaissance reste ouvert au plus grand nombre, tandis que les besoins professionnels ou institutionnels participent à la pérennité économique du projet.