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Types de question

Plusieurs types de questions sont prévu pour les quiz, chacun ayant des spécificités sur les niveaux de difficultés.

Le questionnaire à choix multiples (QCM) évalue principalement la capacité du joueur à reconnaître une ou plusieurs bonnes réponses parmi différentes propositions.

Difficulté Fonctionnement
Facile Deux propositions sont présentées. Au moins l’une d’elles est toujours correcte. Lorsqu’une question comporte plusieurs bonnes réponses, les deux propositions affichées peuvent être correctes. Aucune indication n’est donnée sur le nombre de bonnes réponses afin de conserver un niveau minimal de réflexion.
Normal Quatre propositions sont présentées. Lorsque plusieurs réponses sont attendues, cette information est explicitement indiquée au joueur.
Difficile Quatre propositions sont présentées, auxquelles s’ajoute une cinquième réponse « Aucune de ces réponses ». Les mauvaises réponses entraînent une pénalité afin d’encourager la réflexion et de limiter les réponses données au hasard.
Expert Aucune proposition n’est affichée. Le joueur doit saisir lui-même sa réponse.

Le Vrai / Faux permet de vérifier rapidement la validité d’une affirmation en demandant au joueur de déterminer si elle est correcte ou erronée.

Difficulté Fonctionnement
Normal Deux propositions (Vrai / Faux) sont proposées sans pénalité en cas d’erreur.
Difficile Deux propositions (Vrai / Faux) sont proposées. Les mauvaises réponses entraînent une pénalité afin de limiter les réponses données au hasard.

L’association consiste à relier correctement plusieurs éléments entre eux afin de vérifier la compréhension des liens qui les unissent.

Difficulté Fonctionnement
Facile Une partie des associations est déjà correctement réalisée. Le joueur doit uniquement compléter les associations restantes.
Normal Le joueur doit associer l’ensemble des éléments entre eux sans aide préalable.
Difficile Le joueur doit associer l’ensemble des éléments entre eux parmi plusieurs propositions contenant également des éléments distracteurs. Les mauvaises associations entraînent une pénalité afin de limiter les réponses données au hasard.
Expert Aucune proposition n’est fournie. Le joueur doit saisir lui-même l’association correspondant à chaque élément.

L’ordination consiste à remettre des éléments dans leur ordre logique, chronologique ou méthodologique afin de vérifier la compréhension d’une succession d’événements ou d’étapes.

Difficulté Fonctionnement
Facile Une partie des éléments est déjà correctement positionnée. Le joueur doit uniquement replacer les éléments restants dans le bon ordre.
Normal Le joueur doit remettre l’ensemble des éléments dans le bon ordre.
Difficile Le joueur doit remettre l’ensemble des éléments dans le bon ordre parmi une liste contenant également des éléments distracteurs. Les mauvaises réponses entraînent une pénalité afin de limiter les réponses données au hasard.
Expert Aucune proposition n’est fournie. Le joueur doit saisir lui-même les différentes étapes ou événements dans l’ordre attendu.

Les éléments distracteurs doivent pouvoir être clairement identifiés comme ne faisant pas partie de la succession attendue, tout en restant suffisamment plausibles pour constituer une alternative crédible.